0 : ●●
1 : Ah! È apparso [VAR 1002][VAR 1502(0000)][VAR PKNAME(0000)] selvatico!
2 : Argh! È sbucato [VAR 1002][VAR 1502(0000)][VAR PKNAME(0000)] selvatico!
3 : Oh! È apparso [VAR 1002][VAR 1502(0000)][VAR PKNAME(0000)] selvatico!
4 : È apparso [VAR 1002][VAR 1502(0000)][VAR PKNAME(0000)] selvatico!
5 : Argh! Stavi per calpestare [VAR 1002][VAR 1502(0000)][VAR PKNAME(0000)]!
6 : È apparso [VAR PKNAME(0000)]!
7 : Argh! È apparso un gruppo di Pokémon selvatici!
8 : Parte la sfida di [VAR TRNAME(0001)] ([VAR 010E(0000)])!
9 : Parte la sfida con [VAR TRNAME(0000)]!
10 : Parte la sfida di [VAR TRNAME(0001)] ([VAR 010E(0000)]) e [VAR TRNAME(0003)] ([VAR 010E(0002)])!
11 : Parte la sfida di [VAR TRNAME(0000)] e [VAR TRNAME(0001)]!
12 : Avanti, [VAR PKNICK(0000)]! 
13 : Avanti, [VAR PKNICK(0000)] e [VAR PKNICK(0001)]!
14 : Avanti, [VAR PKNICK(0000)], [VAR PKNICK(0001)] e [VAR PKNICK(0002)]!
15 : [VAR TRNAME(0001)] ([VAR 010E(0000)]) manda[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]no in campo [VAR PKNICK(0002)]!
16 : [VAR TRNAME(0001)] ([VAR 010E(0000)]) manda[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]no in campo [VAR PKNICK(0002)] e [VAR PKNICK(0003)]!
17 : [VAR TRNAME(0001)] ([VAR 010E(0000)]) manda[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]no in campo [VAR PKNICK(0002)], [VAR PKNICK(0003)], e [VAR PKNICK(0004)]!
18 : [VAR TRNAME(0000)] manda[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]no in campo [VAR PKNICK(0001)]!
19 : [VAR TRNAME(0000)] manda[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]no in campo [VAR PKNICK(0001)] e [VAR PKNICK(0002)]!
20 : [VAR TRNAME(0000)] manda[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]no in campo [VAR PKNICK(0001)], [VAR PKNICK(0002)] e [VAR PKNICK(0003)]!
21 : La prossima scelta di [VAR TRNAME(0001)] ([VAR 010E(0000)]) sarà [VAR PKNICK(0002)]! Vuoi cambiare Pokémon?
22 : Dai, [VAR PKNICK(0000)]!
23 : Coraggio, [VAR PKNICK(0000)]!
24 : Ancora un piccolo sforzo, [VAR PKNICK(0000)]! Non mollare!
25 : Il nemico è debole! Forza, [VAR PKNICK(0000)]!
26 : [VAR PKNICK(0000)], è ora! Rientra!
27 : [VAR PKNICK(0000)], rientra!
28 : [VAR PKNICK(0000)], può bastare! Rientra!
29 : [VAR PKNICK(0000)], ok! Rientra!
30 : [VAR PKNICK(0000)], bene! Rientra!
31 : [VAR TRNAME(0001)] ([VAR 010E(0000)]) ritira[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]no [VAR PKNICK(0002)] dalla lotta!
32 : [VAR TRNAME(0000)] ritira[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]no [VAR PKNICK(0001)] dalla lotta!
33 : Colpi inflitti: [VAR NUM1(0000)]!
34 : [VAR TRNAME(0000)] usa[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]no [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
35 : [VAR TRNAME(0000)] usa[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]no [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
36 : [VAR TRNAME(0001)] ([VAR 010E(0000)]) usa[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]no [VAR 1502(0002)][VAR ITEM2(0002)]!
37 : [VAR TRNAME(0000)] lancia[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]no [VAR 1502(0002)][VAR ITEM2(0002)] verso [VAR PKNICK(0001)]!
38 : Non puoi usare il Mirabilancere adesso!
39 : I Pokémon di [VAR TRNAME(0000)] ruotano verso sinistra!
40 : I Pokémon di [VAR TRNAME(0000)] ruotano verso sinistra!
41 : I Pokémon di [VAR TRNAME(0000)] ruotano verso destra!
42 : I Pokémon di [VAR TRNAME(0000)] ruotano verso destra!
43 : [VAR 010C(0000)] riceve [VAR NUM7(0001,002E)] Punt[VAR NUMBRNCH(0001,0101)]oi Esperienza!
44 : [VAR 010C(0000)] riceve ben [VAR NUM7(0001,002E)] Punt[VAR NUMBRNCH(0001,0101)]oi Esperienza!
45 : I Punti Esperienza vengono condivisi grazie al Condividi Esperienza!
46 : Hai sconfitto [VAR TRNAME(0001)] ([VAR 010E(0000)])!
47 : Hai sconfitto [VAR TRNAME(0001)] ([VAR 010E(0000)]) e [VAR TRNAME(0003)] ([VAR 010E(0002)])!
48 : [VAR TRNAME(0001)] ([VAR 010E(0000)]) ha[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]nno vinto la sfida!
49 : La sfida contro [VAR TRNAME(0001)] ([VAR 010E(0000)]) si è conclusa in parità!
50 : Hai sconfitto [VAR TRNAME(0000)]!
51 : Hai sconfitto [VAR TRNAME(0000)] e [VAR TRNAME(0001)]!
52 : [VAR TRNAME(0000)] ha vinto la sfida!
53 : [VAR TRNAME(0000)] e [VAR TRNAME(0001)] hanno vinto la sfida!
54 : La sfida contro [VAR TRNAME(0000)] si è conclusa in parità!
55 : La sfida contro [VAR TRNAME(0000)] e [VAR TRNAME(0001)] si è conclusa in parità!
56 : [VAR TRNAME(0000)] non ha più Pokémon disponibili!
57 : Nella confusione [VAR TRNAME(0000)] fa cadere [VAR NUM5(0001,002E)] $!
58 : [VAR TRNAME(0000)] ha sborsato [VAR NUM5(0001,002E)] $!
59 : [VAR TRNAME(0000)] è alle strette...
60 : [VAR TRNAME(0000)] ha vinto [VAR NUM6(0001,002E)] $!
61 : [VAR TRNAME(0000)] ha raccolto [VAR NUM5(0001,002E)] $!
62 : [VAR 010C(0000)] è salito al livello [VAR NUM3(0001)]!
63 : Oh, no! Il Pokémon è uscito dalla Poké Ball!
64 : Ah! Sembrava preso, eh? E invece no!
65 : Per un pelo!
66 : Nooo! C’eri quasi!
67 : Preso! [VAR PKNAME(0000)] è stato catturato!
68 : I dati di [VAR PKNAME(0000)] sono stati inseriti nel Pokédex.
69 : La Poké Ball è stata respinta! Non puoi prendere i Pokémon altrui: è come rubare!
70 : Ma è inefficace!
71 : Cosa deve fare [VAR 010C(0000)]?
72 : Tocca a [VAR TRNAME(0000)]. Cosa deve fare?
73 : [VAR 010C(0000)] sta aspettando indicazioni da [VAR TRNAME(0001)]...
74 : Ma fallisce!
75 : Scampato pericolo!
76 : Tentativo di fuga fallito!
77 : Non è possibile scappare!
78 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è fuggito!
79 : Non puoi sottrarti alla lotta con un Allenatore!
80 : Vuoi rinunciare all’incontro?
81 : È superefficace!
82 : Non è molto efficace...
83 : È così confuso da colpirsi da solo!
84 : [VAR BD00(0007,0000,0000)]Brutto colpo![VAR BD01]
85 : Ma non ha PP per sferrare la mossa!
86 : Grazie all’intervento di [VAR TRNAME(0000)], [VAR PKNICK(0001)] recupera PS!
87 : La luce solare diventa intensa!
88 : Inizia a piovere!
89 : Inizia una tempesta di sabbia!
90 : Inizia a grandinare!
91 : La nebbia comincia ad addensarsi!
92 : La luce solare torna normale!
93 : Smette di piovere!
94 : La tempesta di sabbia cessa!
95 : Smette di grandinare!
96 : La nebbia si dirada!
97 : Le condizioni atmosferiche non hanno alcun effetto!
98 : La tempesta di sabbia imperversa!
99 : La grandine imperversa!
100 : È un colpo da KO!
101 : [VAR 1501(0000)][VAR ITEM2(0000)] indebolisce la potenza di [VAR MOVE(0001)]!
102 : [VAR 1501(0000)][VAR ITEM2(0000)] consente di usare soltanto [VAR MOVE(0001)]!
103 : [VAR 1501(0000)][VAR ITEM2(0000)] impedisce di usare mosse di stato!
104 : [VAR 010C(0000)] può usare solo [VAR MOVE(0001)]!
105 : Tutte le modifiche alle statistiche sono state annullate!
106 : Ma non succede nulla!
107 : [VAR ABILITY(0001)] di [VAR PKNICK(0000)]!
108 : Magnitudo 4!
109 : Magnitudo 5!
110 : Magnitudo 6!
111 : Magnitudo 7!
112 : Magnitudo 8!
113 : Magnitudo 9!
114 : Magnitudo 10!!!
115 : Una campana ha suonato!
116 : Un gradevole profumo si diffonde nell’aria!
117 : I Pokémon si dividono i PS!
118 : La potenza delle mosse di tipo Fuoco diminuisce!
119 : L’effetto di Docciascudo è svanito!
120 : La potenza delle mosse di tipo Elettro diminuisce!
121 : L’effetto di Fangata è svanito!
122 : La dimensione distorta torna alla normalità!
123 : La gravità si intensifica!
124 : La gravità torna normale!
125 : Tutti i Pokémon che ascoltano Ultimocanto andranno KO dopo tre turni!
126 : Grazie a Metronomo, il Pokémon può sferrare la mossa [VAR MOVE(0000)]!
127 : Naturforza diventa [VAR MOVE(0000)]!
128 : Ci sono monete sparse ovunque!
129 : Troppo debole! Non può creare un sostituto!
130 : La Difesa della tua squadra aumenta grazie a Riflesso!
131 : La Difesa della squadra avversaria aumenta grazie a Riflesso!
132 : L’effetto di Riflesso sulla tua squadra è finito!
133 : L’effetto di Riflesso sulla squadra avversaria è finito!
134 : La Difesa Speciale della tua squadra aumenta grazie a Schermoluce!
135 : La Difesa Speciale della squadra avversaria aumenta grazie a Schermoluce!
136 : L’effetto di Schermoluce sulla tua squadra è finito!
137 : L’effetto di Schermoluce sulla squadra avversaria è finito!
138 : Un velo mistico ricopre la tua squadra!
139 : Un velo mistico ricopre la squadra avversaria!
140 : La tua squadra non è più protetta da Salvaguardia!
141 : La squadra avversaria non è più protetta da Salvaguardia!
142 : La tua squadra è avvolta dalla nebbia!
143 : La squadra avversaria è avvolta dalla nebbia!
144 : La nebbia intorno alla tua squadra si è diradata!
145 : La nebbia intorno alla squadra avversaria si è diradata!
146 : Comincia a soffiare Ventoincoda sulla tua squadra!
147 : Comincia a soffiare Ventoincoda sulla squadra avversaria!
148 : Ventoincoda non soffia più sulla tua squadra!
149 : Ventoincoda non soffia più sulla squadra avversaria!
150 : Fortuncanto protegge la tua squadra dai brutti colpi!
151 : Fortuncanto protegge la squadra avversaria dai brutti colpi!
152 : L’effetto di Fortuncanto sulla tua squadra è finito!
153 : L’effetto di Fortuncanto sulla squadra avversaria è finito!
154 : Ai piedi della tua squadra c’è una trappola di Punte!
155 : Ai piedi della squadra avversaria c’è una trappola di Punte!
156 : Ai piedi della tua squadra non c’è più la trappola di Punte!
157 : Ai piedi della squadra avversaria non c’è più la trappola di Punte!
158 : Ai piedi della tua squadra c’è una trappola di Fielepunte!
159 : Ai piedi della squadra avversaria c’è una trappola di Fielepunte!
160 : Ai piedi della tua squadra non c’è più la trappola di Fielepunte!
161 : Ai piedi della squadra avversaria non c’è più la trappola di Fielepunte!
162 : La tua squadra è circondata da rocce aguzze sospese in aria!
163 : La squadra avversaria è circondata da rocce aguzze sospese in aria!
164 : Levitoroccia non ha più effetto sulla tua squadra!
165 : Levitoroccia non ha più effetto sulla squadra avversaria!
166 : La tua squadra è protetta da Bodyguard!
167 : La squadra avversaria è protetta da Bodyguard!
168 : La tua squadra è protetta da Anticipo!
169 : La squadra avversaria è protetta da Anticipo!
170 : Appare un arcobaleno sulla tua squadra!
171 : Appare un arcobaleno sulla squadra avversaria!
172 : L’arcobaleno sulla tua squadra scompare!
173 : L’arcobaleno sulla squadra avversaria scompare!
174 : La tua squadra è circondata dalle fiamme!
175 : La squadra avversaria è circondata dalle fiamme!
176 : La tua squadra non è più circondata dalle fiamme!
177 : La squadra avversaria non è più circondata dalle fiamme!
178 : La tua squadra è circondata da una palude!
179 : La squadra avversaria è circondata da una palude!
180 : La tua squadra non è più circondata dalla palude!
181 : La squadra avversaria non è più circondata dalla palude!
182 : I Pokémon della tua squadra non riescono a mangiare le bacche per l’emozione!
183 : I Pokémon della squadra avversaria non riescono a mangiare le bacche per l’emozione!
184 : È stata creata una dimensione in cui Difesa e Difesa Speciale vengono scambiate!
185 : La dimensione non è più alterata: Difesa e Difesa Speciale sono tornate alla normalità!
186 : È stata creata una dimensione in cui gli strumenti dati ai Pokémon non hanno effetto!
187 : La dimensione non è più alterata e gli strumenti tornano ad avere effetto!
188 : [VAR 1501(0000)][VAR ITEM2(0000)] incrementa la potenza di [VAR MOVE(0001)]!
189 : Il tempo è scaduto! La lotta finisce qui.
190 : La lotta è troppo lunga! La riproduzione viene interrotta!
191 : Stato Zen attivato!
192 : Stato Zen disattivato!
193 : Formidabile! Due mosse che diventano una! È una mossa combinata!
194 : [VAR 010C(0000)] non obbedisce!
195 : [VAR 010C(0000)] sta ciondolando!
196 : [VAR 010C(0000)] ti dà le spalle!
197 : [VAR 010C(0000)] fa finta di niente!
198 : [VAR 010C(0000)] ignora gli ordini!
199 : [VAR 010C(0000)] fa un riposino!
200 : [VAR 010C(0000)] ignora gli ordini e continua a dormire!
201 : Centramento!
202 : Ma qui non puoi usare questo strumento!
203 : [VAR 010C(0000)] è intrappolato da Cadutalibera!
204 : La lotta finisce per abbandono.
205 : Ai piedi dei Pokémon cresce rigogliosa l’erba.
206 : L’erba sparisce.
207 : Ai piedi dei Pokémon si addensa la nebbia.
208 : La nebbia si dissolve.
209 : Ai piedi dei Pokémon si accumula dell’elettricità.
210 : L’elettricità svanisce.
211 : La tua squadra è protetta da Truccodifesa!
212 : La squadra avversaria è protetta da Truccodifesa!
213 : Ribaltappeto protegge da [VAR MOVE(0000)]!
214 : Una Rete Vischiosa viene stesa ai piedi della tua squadra!
215 : Una Rete Vischiosa viene stesa ai piedi della squadra avversaria!
216 : La Rete Vischiosa ai piedi della tua squadra svanisce!
217 : La Rete Vischiosa ai piedi della squadra avversaria svanisce!
218 : Il Pokémon non può usare la mossa perché non ha mangiato una bacca!
219 : [VAR TRNAME(0000)] trova [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
220 : [VAR 010C(0000)] resiste al colpo per far bella figura con [VAR TRNAME(0001)].
221 : [VAR 010C(0000)] si sveglia per non far preoccupare [VAR TRNAME(0001)]!
222 : [VAR 010C(0000)] neutralizza il veleno da solo per non far preoccupare [VAR TRNAME(0001)]!
223 : [VAR 010C(0000)] cura la scottatura soffiandoci sopra per non far preoccupare [VAR TRNAME(0001)]!
224 : [VAR 010C(0000)] guarisce dalla paralisi con le proprie forze per non far preoccupare [VAR TRNAME(0001)]!
225 : [VAR 010C(0000)] ce la mette tutta e riesce a sciogliere il ghiaccio per non far preoccupare [VAR TRNAME(0001)]!
226 : [VAR 010C(0000)] segue le indicazioni di [VAR TRNAME(0001)] ed evita la mossa!
227 : [VAR 010C(0000)] segue le indicazioni di [VAR TRNAME(0001)] e infligge un brutto colpo!
228 : [VAR 010C(0000)] si volta verso [VAR TRNAME(0001)] e fa un cenno d’assenso!
229 : [VAR 010C(0000)] guarda [VAR TRNAME(0001)] con occhi pieni di fiducia!
230 : [VAR 010C(0000)] ha piena fiducia nella strategia di [VAR TRNAME(0001)]!
231 : Tra [VAR 010C(0000)] e [VAR TRNAME(0001)] c’è un’affinità perfetta!
232 : [VAR 010C(0000)] guarda con curiosità la Borsa di [VAR TRNAME(0001)]...
233 : [VAR 010C(0000)] sprizza energia da tutti i pori!
234 : [VAR 010C(0000)] vorrebbe giocare con [VAR TRNAME(0001)], ma cerca di trattenersi...
235 : L’odore del Pokémon nemico attira l’interesse di [VAR 010C(0000)]...
236 : [VAR 010C(0000)] si rassicura sentendo l’odore di [VAR TRNAME(0001)]...
237 : [VAR 010C(0000)] si guarda attorno con curiosità...
238 : [VAR 010C(0000)] sta ripensando a quando ha conosciuto [VAR TRNAME(0001)]...
239 : [VAR 010C(0000)] è un po’ emozionato.
240 : [VAR 010C(0000)] è un po’ distratto...
241 : Sembra che [VAR 010C(0000)] sia un po’ inquieto...
242 : [VAR 010C(0000)] è un po’ su di giri.
243 : [VAR 010C(0000)] è un po’ impaziente...
244 : Vai, [VAR 010C(0000)]! Conto su di te!
245 : Ben fatto, [VAR 010C(0000)]! Ora rientra!
246 : Bel colpo!
247 : [VAR 010C(0000)] è tristissimo perché ha pochi PS...
248 : [VAR 010C(0000)] è felice!
249 : Mmh...
250 : [VAR 018D(0000)] ti invia il [VAR OPOWER(0001)]!
251 : Hai sconfitto [VAR NUM1(0000)] Pokémon contemporaneamente!
252 : Trasformazione in Forma Spada!
253 : Trasformazione in Forma Scudo!
254 : La perquisizione rivela che [VAR PKNICK(0000)] ha [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
255 : Una sensazione di euforia si diffonde nell’aria!
256 : Questa mossa non funziona bene nella Lotta Aerea.
257 : Una pioggia di elettroni si rovescia sui Pokémon!
258 : Nel prossimo turno sarà impossibile scappare!
259 : Il pulviscolo esplode per reazione alla mossa [VAR MOVE(0000)]!
260 : ([VAR NUM1(0000)]) Metronomo [VAR NUM3(0001)]：[VAR MOVE(0002)]
261 : Argh! Dall’erba è sbucato [VAR 1002][VAR 1502(0000)][VAR PKNAME(0000)]!
262 : Argh! Da sottoterra è sbucato [VAR 1002][VAR 1502(0000)][VAR PKNAME(0000)]!
263 : Argh! [VAR 1002][VAR 1503(0000)][VAR PKNAME(0000)] selvatico è sceso in picchiata su di te.
264 : Argh! [VAR 1002][VAR 1503(0000)][VAR PKNAME(0000)] è caduto giù dal soffitto!
265 : Argh! [VAR 1002][VAR 1503(0000)][VAR PKNAME(0000)] è sbucato fuori dall’immondizia!
266 : Il [VAR OPOWER(0001)] usato da [VAR 018D(0000)] è entrato in azione!
267 : Complimenti, [VAR TRNAME(0000)]!
268 : Prof. Birch: “Non lasciarmi qui così!”
269 : È scoppiato un acquazzone!
270 : Smette di piovere!
271 : La luce solare diventa accecante!
272 : La luce solare torna normale!
273 : Una corrente d’aria misteriosa protegge i Pokémon di tipo Volante!
274 : La corrente d’aria misteriosa si placa!
275 : L’acquazzone neutralizza l’effetto delle mosse di tipo Fuoco!
276 : La luce solare accecante neutralizza l’effetto delle mosse di tipo Acqua!
277 : L’acquazzone non si placa!
278 : La luce accecante non si attenua!
279 : La corrente misteriosa indebolisce l’attacco!
280 : La corrente misteriosa non si placa!
281 : Ma nella forma attuale, [VAR PKNICK(0000)] non ci riesce!
282 : Ma [VAR PKNICK(0000)] non ne è capace!
283 : Le Reclute del [VAR 010E(0000)] mandano in campo un gruppo di Poochyena!
284 : Le Reclute del [VAR 010E(0000)] mandano in campo un gruppo di Mightyena!
285 : Parte la sfida di [VAR TRNAME(0001)] ([VAR 010E(0000)])!
286 : Hai sconfitto [VAR TRNAME(0001)] ([VAR 010E(0000)])!
287 : [~ 287]
